Skip to main content

Ligawettbewerb - Dezentrale Spieltage vorbereiten

Wenn im Ligaspielbetrieb ein oder mehrere Spieltage dezentral durchgeführt werden, also ein Spieltag an mehreren Spielorten gleichzeitig stattfindet, kann der Staffelleiter jedem Spielort-Verantwortlichen die benötigten Funktionscodes / QR-Codes erzeugen und zur Verfügung stellen. 

Mit diesen Funktionscodes können die einzelnen Spielorte vor Ort die benötigten Tätigkeiten ausführen, die zur Durchführung des Spielbetriebes notwendig sind. 

Unter dem Menüpunkt "Wettbewerbe verwalten" im Menü auf der linken Seite wird zuerst der Wettbewerb geöffnet. 

image-1649101788110.png

 

In dem entsprechenden Liga-Wettbewerb kann auf dem Reiter "Spieltage" eingestellt werden, ob ein Spieltag dezentral durchgeführt wird:

image-1649101944438.png

 

Auf dem Reiter "Tabletzuordnung" können die entsprechenden Funktionscodes / QR-Codes erzeugt werden:

image-1649102230832.png

 

Durch das Setzen des Hakens bei "Auf Spieltag und Spielort begrenzen" können die entsprechenden Eintragungen vorgenommen werden:

image-1649102360657.png

 

Mit der Funktion "Listenführer" werden die Codes für die Tablets an den Spieltischen erzeugt. Durch das Verändern der Tischnummer verändert sich auch automatisch der Funktionscode / QR-Code. 

 

Mit der Funktion "Spielleiter" kann der für einen Spielort Verantwortliche den Spieltag vor Ort durchführen und die benötigten Tätigkeiten ausführen. Die Funktion Spielleiter beinhaltet die Funktion Kassierer, daher ist die Funktion Kassierer im dezentralen Ligaspielbetrieb nicht relevant.

image-1649102742755.png

 

Die Funktionscodes / QR-Codes sollten pro Spieltag und Spielort heraus kopiert werden und an den Verantwortlichen übermittelt werden. 

 

Die Funktionscodes bleiben bestehen und ändern sich nicht durch z.B. das Verlassen der App oder der Seite. Ausschließlich über den Button "Funktionscode neu generieren" wird ein Funktionscode für die eingestellte Auswahl gelöscht und neu vergeben. Dies sollte aber nur in dem Fall genutzt werden, wenn z.B. jemand unberechtigterweise Zugriff auf einen Funktionscode erhalten:

image-1649102980940.png